effects

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    我写了一个脚本,根据'display'属性观察点击和盲/点,并且为blindUp添加了一个队列到终点的参数,以避免更严重的显示的问题。这显然是不实现这一点,因为显示的错误出现,如果点击事件中的作用的中间调用的方式。这是代码: <script type="text/javascript"> $$('#leftnav_container #modules h2').each(function

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    我的工作简单的.NET渲染器现在,并继续推动同石一个月已经: 我使用效果的框架,通过SlimDX开发商DX11编译,我一直有与更新EffectVariables烦恼内部呈现循环(我需要在每次DrawIndexed调用后更新矢量值)。代码如下所示(过滤): public Vector4 wireframeColor = new Vector4(); public Vector4 gridColor

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    我去this URL,并看到一个非常好的飞出效果的JavaScript。 我用这样的方式jQuery的转让通常产生这样的效果: <script> $("div").click(function() { var i = 1 - $("div").index(this); $(this).effect("transfer", { to: $("div").eq(i) }, 100

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    滚动时是否可以实现具有不同内容的3D滚动链接(click for example)?那么我们假设有一个DIV,并且当DIV上的用户hover,DIV旋转(如示例中所示)并显示另一个DIV(可点击且具有不同动作)内容?你认为这是可能的只是在CSS中,或者是否需要JS?

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    这是链接:http://ricostacruz.com/nprogress/ 我已经产生了吧进步,它错过了负载循环。 这是我发现它的代码: #progress-bar .peg { display: block; position: absolute; right: 0px; width: 100px; height: 100%; box-shadow: 0 0 10px #2

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    所以需要对WPF和XAML进行全新的说明。 我作为一个项目来制作一个程序,当你插入一张图片时,你必须添加一些效果到它。我真的不太了解WPF,所以我需要你的帮助。 我需要1个效果来自你们,所以我可以有一个例子来制作其他的。

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    尽管如此,使用GameMaker的快速笔记并不重要。我一直在照明已经很多年了,而且似乎永远不会想到一种有效的方法。 我确实已经完成了体积照明,尽管它在70个阴影脚轮和10个左右的灯光下变慢了。这不是完全最佳的结果:http://i.imgur.com/GMfhpNY.png 现在,每个给出体积照明效果的“阴影”都绘制得相当差。阴影绘制在一个低alpha,移回几个像素,alpha增加,绘制,重复..

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    我试图对包含4000000行以上的CSV数据集中的两个因子变量执行固定效果回归。这些变量可以分别假设大约140000和50000个不同的整数值。 我最初尝试使用biglm和ff软件包对R进行回归,如下所示,它在具有8 Gb内存的Linux机器上执行:然而,这似乎需要太多的内存,因为R抱怨必须在我的机器上分配一个大于最大值的向量。 library(biglm) library(ff) d <-

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    当标签上的用户点击,它改变其颜色为几毫秒,然后返回到原来的颜色。 如何在Delphi中模拟这种效果?

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    我有一个问题,使两个对象,当我悬停在其中一个,它会改变一个对象。例如,我有对象bar1,bar2和bar3。我要让我悬停在BAR1或BAR3将改变bar2.this是CSS代码: .bar2{ left:0.5%; right:0.5%; } .bar1:hover + .bar2{left:5%;} .bar3:hover + .bar2{right:5%;} ,这