drm

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    如果我是Android应用程序开发人员,并且我有第3个drm插件支持android drm框架。我如何将drm插件添加到andorid系统并进行注册? 我知道在常规方法中是将新插件添加到/system/vendor/lib/mediadrm,但如果不是设备提供者,不可能的是,我们不能让root权限将插件放入此系统文件夹并注册它? 如果我们在应用播放器中添加drm,我搜索了一些开源播放器,但我还没有

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    我一直试图在ShakaPlayer中播放加密的.WEBM媒体文件,但没有取得太大的成功,我在这里寻求来自任何通过此操作的人的建议。如果这个真棒开发者社区中的某个人可以在这里指导我,那将是非常棒的。 回合1 - 我想什么(编码&虚线): 编码的MP4文件,多流视频.WEBM(VP9)& 单流音频.WEBM(Vorbis格式)文件使用FFMPEG。 与WEBM_TOOLS/WEBM_DASH_MANI

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    我有一个功能完整的MPEG-DASH编码器。现在我试图扩展它,以便流内容受DRM保护。我有我无法很容易地明白两个问题,所以我决定在这里问你:) 在全样本加密(音轨),我可以加密与AES128“MDATA”框中的每个样本/ CTR/NoPadding和后来存储在“senc”盒中的8byte长的IVs? 如果“senc”盒子是IVs的容器 - 我还需要在“traf”(片段)中使用“saiz”和“sai

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    在上传到商店时,有没有关于苹果的DRM增加IPA尺寸的公式或知识?我听说最多有80 MB的数字。苹果增加了20兆字节,但我没有找到任何背景信息。任何帮助不胜感激。我们目前试图在我们的ipa中遏制资产达到100 MB的蜂窝下载限制。 谢谢! Martin

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    到目前为止,我能够检测到设备是否支持任何种类的widevine版本,但我需要确保该设备不支持classic(即使它支持widevine模块)。 任何想法如何做到这一点?

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    有没有人在iOS上使用Microsoft's PlayReady Client SDK? PlayReady Client SDK for iOS - 用于开发支持PlayReady的应用程序 ,利用本机iOS API。此SDK可用于实现 针对iOS本机支持的媒体格式的PlayReady保护,例如HLS,实时和按需播放MPEG-DASH,Smooth Streaming 和HLS内容以及各种Pla

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    任何想法如何将OAuth头文件注入到PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest中,以便它们包含在BeginServiceRequest()中?我无法利用许可证URL的查询字符串,或者将OAuth令牌嵌入到正文中;它必须位于许可证检索的http请求的标题中。

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    使用编译语言的想法可能是显着提高性能的好方法。 但它可以用来设置DRM? 例如:有些网站提供的网页游戏,不希望被别人使用的源代码。将webassembly-script绑定到游戏机制深处是否会用来检测它是否在另一个站点上使用,并将其锁定而无法反编译并绕过它? 我不想听起来像一个海盗与此,但它可能涉及adblock用户,即also block trackers。 当例如一个Audio Context

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    将数字权利管理添加到java弹簧应用程序有什么可能性? 战争文件应该被运送免费使用与有限的功能。客户应该有选择购买无限版本。 有没有这方面的标准?

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    我要玩的Widevine网址上的ios IOS迅速的Widevine DRM破折号的网址,是有支持的Widevine DRM,类似于Android的exoplayer iOS中的任何球员,现在在Android中,我能够发挥的Widevine MPD文件 例外: [ERROR:/Developer/playground/google3/third_party/video/widevine/cdm_r