drawing2d

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    我是Android编程的新手。我的应用程序是来自开发人员android网站上的api演示的示例应用程序。当我在该示例绘图中更改参数时,它会变大。该图需要在滚动视图中显示(不需要缩小以适应屏幕)。这是我使用的代码: DrawPoints.java public class DrawPoints extends myActivity { @Override public voi

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    我一直在查找大量的例子,每次我尝试,我的图像变得偏移,也没有按照我所寻找的程度旋转。 我有一个类扩展JPanel,并绘制图像。这个JPanel然后被放入我的JFrame中。我需要一个方法,当我点击一个按钮时,可以使用JPanel的图像,旋转它并返回(使用新的高度和宽度)。 - 然后我可以让JPanel使用新图像重新绘制,并且它应该旋转。 如果有人能够帮助我举一个例子,旋转90度,并返回现在高度=旧

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    我从来没有创建过GUI或者用Java绘制任何东西,我需要帮助绘制线条。在我的应用程序中,用户将被提供8个按钮,并且想法是当按下按钮时,应该在窗口上绘制与该按钮被按下时相对应的线。目前,我正在重写jpanel上的paintComponent函数,并且每125ms调用一次paint()函数(我只有240像素宽的范围可供绘制,并且我希望在该240px上保留30秒的值),但是它正在运行的硬件无法跟上,它看

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    为什么Matrix是一个来自MarshalByRefObject而不是轻量级结构的重量级类?

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    我想知道是否给出了许多二维点,如何计算在对数y尺度上在屏幕上绘制点的位置? 我试图取对数的所有y值的点,并比'平常'(绘图点[x,log(y)] =>在高度上绘制它们:height * log(y)/ log (最大值))。但是这种方法会导致y值小于1的问题。所以这让我怀疑我的方法总的来说是否是正确的方法。我可能会使用的一个调整是使用日志(y/min)而不是log(y)。 欢迎任何有关改进或更好方

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    我使用箭头控制,我在网上发现: http://blogs.microsoft.co.il/blogs/tomershamam/archive/2008/01/23/wpf-arrow-and-custom-shape.aspx 我一直在努力,它在PIC改变封闭的箭头像下面W/O型成功。 谁能给一个提醒/帮助? 我知道它与InternalDrawArrowGeometry方法。

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    private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Pen p = new Pen(Brushes.Black, 1); e.Graphics.DrawRectangle(p, 3, 3, 89, 30); } 为什么此代码会生成一个90px宽度/ 31px高度框?即比请求更大的一个像素。 顺便说一句:

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    我需要一个非常容易使用的绘图c/c + +库。这意味着我不需要在其中放置按钮,框架或其他任何东西,但我只需要在图形窗口上绘制点,圆,线。那可能吗?

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    正在开发一个应用程序,我在其中粘贴图像,在画布上进行绘画和绘画。此应用程序还可以放大/缩小画布或将其拖到不同的位置。我的问题是:缩放或拖动画布后无法获得正确的画布坐标。我想提请画布进行缩放或拖动,但无法检索在那里我已经碰到合适的位置后,手指画... @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { scaleList

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    我有一个小小的绘画应用程序,并希望使用“复杂”的形状作为画笔,即明星。 用一个简单的画笔绘制已可与下面的代码: Bitmap myBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.brush_star); 我的解决方案目前正在使用的点(坐标)列表得出: remotePath.reset(); remotePath