drawable

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    我想创建一个SeekBar类似于在我的应用程序中选择搜索类型的优步应用程序。为此,我相信SeekBar中可绘制的拇指应该以编程方式更改。到目前为止,drawable会在应该改变的时候改变,但drawable的大小不会和我的资源文件中定义的一样。 SeekBar是片段的一部分。 这是我用于绘制拇指的图层列表资源文件。 seekbar_thumb_size = 16dp。 <layer-list

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    你好我是android开发新手。 我尝试制作一个需要4个输入字段和一张照片的列表。 名单应保存在内部存储,但我得到这个错误: java.io.notserializableexception android.graphics.drawable.bitmapdrawable; 人bean类有4个字符串变量和一个可绘制。 感谢您的帮助。 package com.example.awais_pc.s

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    我想为我想要的一些单选按钮创建一些自定义可绘制选择器。下面是我想要我的可绘制选择器的示例。他们是Public和Followers选择,如下图所示: 的问题是我有我的造型选择以这种方式麻烦,我似乎无法弄清楚,为什么我不能得到的轮廓灰色,背景为未选定的单选按钮上的白色。 这是我的尝试: privacy_toggle_layout.xml: <?xml version="1.0" encoding="u

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    我正在循环一些可绘制的图像(fx。我有一些名为image_1,image_2等的图像)作为片段中的标题图像。随着硬编码可用于我的图像数量,图像随机加载,并生成一个从0到这个数字的随机索引。 mHeaderBackgroundImagesCount是最后: private int getHeaderBackground() { // Random index between 0 and m

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    我需要将图像添加到我的相对布局中。我发现了一张足够大的图片(1129x1489)。然后我通过这些步骤输入图像。 右键点击资源,新图像资源 选择启动图标(因为我希望我的形象有颜色) 在资产类型选择图片 选择图片路径 指定名称并完成 的图像将随后在纹理贴图保存像这样 然而,当添加到布局是非常小的,拉伸时(当设置为match_parent或fill_parent)变得模糊。 使用的代码: <ImageV

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    我想知道是否可以在android studio中使用xml制作三角形绘图。

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    当涉及到SVG文件时,有些东西在Android中并不是很了解。 我最近一直在用SVG文件工作,我通常做的是在原始SVG文件的可绘制目录中创建一个矢量素材(XML布局文件)。通过这样做,我可以轻松地显示矢量图形,但是同一个文件在所有屏幕上都不能正确显示,除非在将矢量素材从24dp的默认24dp创建为原始大小时更改其大小。这让我想知道,是否必须为每个屏幕创建一个具有不同大小的矢量素材?或者什么是?什么

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    当我尝试在自定义drawable xml中放置一个attr时,我遇到了一个问题。 这里是我的布局的样本: <Button android:id="@+id/btn" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:backgro

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    我一直在Android Studio上的这个温度转换器应用程序工作,我正在努力使圆边按钮。我已经完成了我的研究并将XML文件用于绘图是我拥有的最佳选择。然而,我打算调整这不是在主要活动XML文件,而是通过JAVA(因为我希望单独点击时按钮形状改变为圆形框形状) 现在,我的主要活动的一部分java看起来像 mmBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListen

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    我有这个可绘制用于ImageButton的背景 <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:top="8px"> <layer-list> <item> <shape android:shape="oval">