我写一个游戏的团结,我想使用多态访问2子类,但不断收到错误: Can not cast from source type to destination type 我有一个序列化的列表Places,我试图贬低为Property,这是Place的子类。我怎么能够在Unity中做到这一点? ((Property)Board.GetBoardPlace(Players[PlayerTurn].Positi
我正在制作一个搜索工具,公司的所有员工都可以找到他们的名字。这些值是使用json检索的。 (这包括了员工图片的链接)。 我的问题。有时链接不存在(由于自动生成而导致来自其他系统的错误输入)。如果多数民众赞成,所以我想用默认的图像替换图像。我如何检查图像链接是否不存在/错误? for (i = 0; i < totalResultsToShow; i++) {
//when the ph
我必须缺少一些东西,但我无法从我的ViewPager中删除片段。我保存在网页标题中的ArrayList: 的ViewPagerActivity.java部分(这是一个FragmentActivity,主要活动): public static ArrayList<String> mEntries = new ArrayList<String>();
@Override
public void