dll

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    我通过从.NET Framework 4.6.2从CodeProject下载的Windows应用程序转换代码来创建类库。类库(DLL)具有.NETStandard 1.6的目标框架。 我遇到了System.IO StreamWriter类在两个应用程序之间不一致的问题。下图显示了DLL项目中的fileName和outputFile.Close()的红线错误。同样的错误不会在Windows应用程序:

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    我必须使用C#访问动态库。 它使用COM库时效果很好,但是当我尝试使用动态库时,它会导致错误。 1日问题 起初,我不喜欢这样我的代码: [DllImport("mydll.dll")] public static extern int toGetInfo(uint id, char[] strVolume, char[] strInfo); // strVolume and strInfo i

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    我正在尝试使用AWS Lambda将传入文件转换为S3存储桶。对于转换,我将不得不依赖于用C++编写的第三方DLL与Windows依赖关系。 您能否给我一个提示如何在AWS Lambda的执行环境下使用Windows DLL? 谢谢!

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    我有一个Windows Delphi应用程序的资源DLL。我想将其移植到macOS,最终移植到iOS(仅适用于iPad,不适用于iPhone)。我还没有深入到VCL之外开发脚本(我甚至没有拥有Mac,尽管我知道我最终会需要一个)。 FireMonkey的东西,没问题(还)。我只是想知道如何将Windows资源DLL移植到其他平台。

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    我正在使用Python包字袋,bow.py(https://github.com/dmiro/bagofwords/blob/master/bow.py)。 基本上我运行以下命令: dc = bow.DefaultDocument() dc.read_text("paragraph string here") 我得到以下跟踪: Traceback (most recent call last

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    在Visual C++ 2017下,我有一个项目DLL,核心GLFW 3.2.1例程(如glfwInit(),glfwWindowShouldClose(),glfwTerminate() ...)。这些方法被封装在名为RenderLoop的静态类中。它也使用GLAD和GLM。 另一方面,我有一个EXE项目应用程序,它在同一个解决方案中调用RenderLoop方法。 一切工作正常,我启动的exe,

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    新手到C#。我写了一个WDF驱动程序和DLL的工作。我正在C#中创建一个应用程序来通过DLL访问硬件。有一个特定的函数在第一次调用之后不久导致ExecutionEngineException。下面是从DLL中的函数定义: DECLDIR int ReadDatagram(int channel, unsigned long *msgID, unsigned int *msgType, int *m

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    所以我进入C + +,我最近建立了一个记录器类,即打印任何类型的屏幕和/或日志文件。我建立它作为一个DLL和输出文件 console.h console.lib console.dll 我然后导入这些文件作为附加包含对其他项目和它的作品,仅在调试模式(在它被建)我想为它工作不管构建配置如何。我怎样才能做到这一点。举个例子,我最近使用了GLFW库,并且可以在两个版本中进行编译。

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    操作系统:Windows 版本:蟒蛇3.6 我成功安装osmnx和RTREE。但仍然有错误。 我的代码: > import osmnx as ox > from Ipython.display import Image > ox.config(log_file=True,log_console=True,use_cache=True) > > img_folder='image'; ex

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    我有Delphi西雅图,当我将项目源文件中的“程序”关键字更改为“库”,并编译/运行时,它会生成一个exe文件。这是正常的吗?在delphi的旧版本中,它会自动生成一个DLL,而不是一个exe扩展名。 解决方案是更改某些编译器选项或项目选项设置?有一个输出文件扩展名设置,但我认为只要将“程序”更改为“库”,编译器就会自动处理该问题。在旧的德尔福5它的工作。 这可能会影响其他版本不仅仅是西雅图,没试