所以我一直在使用tkinter编写一段简单的python 3.4代码。 D & D.它具有所有基本骰子的按钮,并且允许您输入多个边的按钮。我把它放出来的方式让我想起了一个键盘,所以我想我应该添加一些东西,让你按下按钮来点击按钮。我想出了点击按钮来调用函数的系统,但我无法弄清楚如何让按钮动画去。有没有办法做到这一点?请帮忙。谢谢! from tkinter import *
import
如何在不同的类中使用我的main中的数组。我正在制作一款游戏,我需要一次掷骰三次。然后我拿出每个值并进行比较,比如2/3的数字匹配。如果再添加到12则给玩家回锅。 这是我想使用数组中的信息的类。我昨天晚上了解了阵列和循环,所以我真的不知道我在做什么 import java.util.Scanner;
public class Game {
private double Bet;
priv
真的很抱歉没有写我在哪里,因为我不知道如何开始,没有运气搜索。 例如,如果我有 int [][]={{1,2,3}, //possible states of 1 member
{10,20,30}, //possible states of 2 member
{100,200,300}} //possible states of 3 member
我需
刚刚开始学习功能,并有一个很好的把握,他们感谢这个线程我张贴Passing variable through switch statement with functions。 创建一个骰子游戏这样做,但我有麻烦。它似乎应该比我问的前一个问题更容易,但事实并非如此。我无法通过函数传递三个随机骰子。另外,如预期的那样,我最后的陈述并不奏效,但我不知道为什么。这是我目前的看法。对不起,我不喜欢我的令人讨
掷骰6骰子(也称为D6),直到它们都出现'1'。计算所花费的卷数。 运行100个这样的试验。打印每卷的结果并报告所需的平均卷数。 使用嵌套循环。外循环运行100次试验;内循环继续滚动,直到出现1-1。然后更新运行计数并转到下一个试用版。 import random
dice1, dice2 = " ", " "
roll = " "
for roll in range(1, 101):