我有一个客户端服务器tic-tac-toe游戏,它试图为每个玩家运行不同的线程(在不同的终端),这是我在eclipse中构建的。 我的目标是让每个玩家进行移动,.notify()另一个玩家,然后.wait()让另一个玩家进行移动,并且交替执行该过程直到完成游戏。 toSync是用于同步 public static final Object toSync = new Object()
物体,它是
我正在尝试创建Java死锁程序。我实时知道,我们不会在线程中创建任何死锁。不幸的是,我在一次采访中被要求编写一个“使用两个线程的死锁程序”。所以这里是 package Thread.DeadLock;
public class deadLock2 {
static ThreadSample1 t1 = new ThreadSample1();
static ThreadS
我正在调查setText上的死锁问题,但我需要先了解和了解有关死锁的信息。为此,我创建了一个简短的程序来尝试复制更大范围内可能发生的情况,但我不确定为什么我的小程序不会死锁。 这里是我的学习计划: public static void main(String[] a)
{
JFrame frame = new JFrame();
final JTextField p = ne
我注意到,当我有一个死锁的MPI程序时, wait.c #include <stdio.h>
#include <mpi.h>
int main(int argc, char * argv[])
{
int taskID = -1;
int NTasks = -1;
int a = 11;
int b = 22;
MPI_Status S