所以我想为我的游戏做一个倒计时计时器。基本上,屏幕底部有一名玩家在其上方的移动物体上发射箭头。最终我会有一个结束的游戏,如果你用完箭头或时间,它会执行。我很难在代码中正确放置函数和NSTimer/Timer。请帮助计时器从30开始,每秒通过减1。提前致谢!!! 目标代码: let timerLabel = SKLabelNode(fontNamed: "The Bold Font")
var
我正在尝试进行倒计时,刷新此页面后不重新启动。我正在使用基思木倒计时。我想数到5分钟。 var countdownTarget = localStorage.getItem('countdownTarget');
if (countdownTarget === null)
{
var countdownTarget = new Date();
count
我有一个需要看到3秒的入口布局。如果我启动应用程序,它保持3秒和activity更改,这没关系,但问题是,如果我通过智能手机的背面回到这个activity,而我使用的应用程序avtivity不会在3秒后更改。我是新来的,找不到问题?你可以帮我吗 ?由于 public class A1CoverPage extends AppCompatActivity {
@Override