client-server

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    我对socket编程的了解主要来自本教程: CS 50 Software Design and Implementation, Lecture 19, Socket Programming 由于在客户端和服务器在两个不同的系统和代理运行的TCP客户机/服务器模型是在它们之间,假设客户端可以通过代理将消息发送到服务器,然后服务器突然变得不响应(说它被重置)。代理和服务器之间的连接会发生什么,以及如何

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    任何人都可以告诉我如何通过nodejs检索客户端计算机用户名。 我已经写了一个程序的NodeJS ... //记录所述套接字地址 功能起动(的httpserver){ 变种插座= {}; var io = socketio(httpserver); io.on( '连接',函数(插座){ }); //receiving message socket.on('user message', f

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    我正在构建一个使用three.js呈现3D模型的Web应用程序。我已经实现了一个功能,通过选择基础模型(任何格式的3D模型,如.obj + .mtl,.3ds等)来创建项目。现在我必须实现一个保存功能,它将活动的three.js场景作为JSON文件保存到服务器。问题是,当我将场景作为文件导出时,尺寸变得非常大。 例如,当我转换24MB OBJ + MTL模型(包括纹理的尺寸)到文本文件(使用JSO

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    我正在开发一个P2P应用程序,并且希望节点同时充当客户端和服务器。例如,说我建立一个监听节点,在一个goroutine中运行下面的代码: ln, _ := net.Listen("tcp", ":8080") for { conn, err := ln.Accept() ..... } 然后,在另一个goroutine中的逻辑已确定它必须与另一个节点,让它知道它的存在,

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    我想从我的c客户端发送一个字符串到Java服务器,之后服务器将文本文件发送到客户端。 这是发送字符串的客户端代码的一部分。 int n = write(sock_fd,"Ready",5); if (n < 0) printf("ERROR writing to socket\n"); recv_file(sock_fd, filename); 这是Java代码的服务器部分: I

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    假设,我在服务器上有一个PHP文件,其中包含一些文本,HTML,CSS,JavaScript和PHP代码。 据我所知,任何PHP代码都是在接收到来自客户端(即网页浏览器)对同一PHP文件的请求后在服务器端执行的。 来自PHP文件的其余代码,即HTML,CSS和JavaScript代码在客户端执行(即在Web浏览器中)。换句话说,Web浏览器的工作就是在客户端自己执行这样的代码。 我的问题是所有的东

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    我在同一个网络中运行j计主从站配置。 当我远程启动服务器时,我可以看到服务器启动和关闭,但在主服务器中没有响应树或摘要报告下的响应。 试过非gui模式也没有成功。它甚至在执行时创建空白结果文件。没有错误返回。 **"<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <testResults version="1.2"> </testResults>"** 而且当

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    你好,我有一个客户端服务器程序,服务器端工作,而客户端有问题。客户端连接后会打印出一条消息,但是在用户输入(尚未使用)后,我收到此错误消息。服务器打印出一个带有行号和序号的文本文件(序号不太正确),并且应该将行号,序号和文本行发送到客户端。 服务器: public class STSServer { /** * @param args the command line arguments

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    我是websockets/socket.io/node.js的新手。我正在尝试编写一款纸牌游戏应用程序,但几乎所有我找到的示例教程都创建了聊天应用程序。所以我正在努力让自己的头脑对这些概念感兴趣,以及如何将它们应用到我的纸牌游戏中。 保持简单,纸牌游戏将涉及两名球员。游戏涉及在桌子周围移动牌。每个玩家都必须看到其他玩家的移动(因此需要不断的连接)。但是对手牌被隐藏到另一个。 因此,两个人浏览到同一

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    我正在用C编写一个简单的服务器/客户端套接字。客户端要求用户输入一条消息,服务器通过重复相同的方式做出响应。问题是,当我从客户端发送消息时,服务器通过附加额外字符来回应。我该如何解决。 这是我的客户端代码 while(1) { bzero(buffer, BUFSIZE); printf("Enter Message: "); scanf("%s", buffer);