cgpath

    1热度

    2回答

    在显示圆形图像(需要保持交互式)的UIView上,如何防止圆圈外侧接收任何用户交互,所以其他用户界面视图仍然是活动的? 我试图用CGPath掩盖UIView,但没有帮助。 有什么想法吗?

    2热度

    1回答

    如何在视图内的封闭路径上绘制CGGradient?我试图绘制渐变,但是,它是在视图本身上绘制的,而不是仅在我填充到视图中的CGPath中绘制。我想只在填充的路径上绘制渐变,而不是在视图上绘制渐变。

    1热度

    1回答

    我有一个应用图层蒙版的UIView。除了视网膜iPad之外,它在每个设备上都很棒。在视网膜iPad上,被遮挡的视图不会显示出来。如果我取下面具,视图会出现在视网膜iPad上。 面膜很简单。它显示整个视图,除了从底部边缘取出的小三角形。 contentView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, [[UIScreen mainScreen

    1热度

    2回答

    有没有将CGPath转换为UIImage的方法? 感谢

    4热度

    2回答

    是否可以在创建CGPath时(每次添加线时)绘制CGPath,而不是在瞬间绘制的点的整个路径?我希望在添加线条时看到绘制的路径。 另外,是否可以一次绘制一条线作为较大路径的一部分,而不是每次绘制一条路径超过一条线?

    3热度

    1回答

    我有一个从n个重叠的矩形创建的CGPath。是否有一个API可以获得原始轮廓的新路径?还是有可能通过填充原始路径或创建剪切路径来做一些巧妙的事情? 如果失败了,你可以推荐布尔路径操作背后数学的一个可靠的参考(在线或书)吗? 编辑:插图添加为了清楚 例如,4重叠的矩形: 我想创建的形状是轮廓:

    1热度

    2回答

    有谁知道是否有可能结合(例如)不同的CGContext路径来创建一个新的组合形状,如在这个例子中? 谢谢!

    2热度

    1回答

    我有办法从CGMutablePathRef中删除所有路径,并得到一个清晰的? 我正在绘制一条路径,我希望获得它的重用?

    2热度

    1回答

    如何将阴影添加到一组CALayer中? 我有一个“FoldingView”类,它支持几个“SliceView”类。每一个sliceview的图层都会被一个CATransform3D所使用的透视属性(.m34 = 1.0/-1000)。 如何添加具有良好视觉逻辑的阴影?这是我一直在想的: 我可以得到每个切片的路径,并结合这些获得阴影路径。 我不知道如何当层使用CATransform3D 它可能在视觉

    0热度

    1回答

    使用CGPathContainsPoint时,我的结果与CAShapeLayer的原始位置一致,但与当前位置不一致。这是正常的吗?是否需要在我正在测试的CGPoint上应用转换,还是应该在代码的其他地方查找问题?我的CAShapeLayer只是通过一次更新其.position属性而被移动。 为了完整,我添加了我的CAShapeLayer是UIButton.layer的子图层。