cabasicanimation

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    我有一个通知,当某些属性更改时,在我的模型中触发。因此,特定视图对象中的选择器捕获通知以相应地更改视图的位置。 通知会导致窗口上的视图以特定方向移动(始终垂直或水平,并始终以窗口上的标准步长)。用户操作可能导致多个通知一个接一个触发。例如,可以发送3个通知将视图向下移动三个步骤,然后可以发送两个通知将视图移至正确的两个步骤。 问题是,当我执行动画时,它们不会连续发生。因此,在前面的示例中,尽管我希

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    我想创建一个正在下降的硬币。硬币图像是CALayer上的2个CABasicAnimations - 一个掉下来和一个旋转。当倒下的动画结束时,它停留在那里。虽然旋转动画应该是随机的,并且每次都以不同的角度结束,但它仍会弹出原始CALAyer图像。 我希望它保持在完成动画的角度。可能吗?我该怎么做? 代码: //Moving down animation: CABasicAnimation *an

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    出于某种原因,Xcode告诉我,只要我使用类似kCAFillModeForwards的东西,它就不会找到符号。必须有一个图书馆或班级,我必须包括......但哪一个?正常的核心动画的东西很好,像[myView beginAnimations ...]。让更复杂的动画工作起作用有什么窍门? 我已经包括在.h文件: #import <UIKit/UIKit.h> #import <QuartzCor

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    我一直在研究一个新的应用程序,并且真的希望实施一个刷卡以在我的应用程序中显示更多选项菜单。我已经搜索和搜索,但似乎没有人成功地使它工作(除了罗兰)。我想要做的是刷单元格,并同时使用CABasicAnimation将其推到x:320,并添加一个子视图下面,将有按钮等。我使用willBeginEditing检测滑动,以避免子类化。下面的代码: - (void)tableView:(UITableVie

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    我正在尝试创建一个动画旋转图像。这是所有罚款和我在这个线程描述了使用CABasicAnimation how can I use animation in cocos2d? 我的问题是,我想旋转图像比一次次的随机数更多,我想旋转它从它的最后位置。目前我可以让图像旋转,它随机完成,但如果我尝试添加另一个旋转,它会将图像重置到其初始位置。我一直在寻找一个适合现在年龄的解决方案,如果任何人有任何提示,将

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    我试图在几微秒后隐藏CALayer,并且我使用CABasicAnimation来为隐藏设置动画。 目前,我试图用 [aLayer setHidden:YES]; CABasicAnimation * hideAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"hidden"]; [hideAnimation setDuration:aDu

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    我按照页面底部的示例调用animationDidStop函数。 http://www.informit.com/articles/article.aspx?p=1168314&seqNum=2 作者说: 我有一个专门为动画的委托的对象,它是所有持有到目标对象的引用,接受animationDidStop:消息,然后释放自己。 这意味着你不应该做的: [animation setDelegate:se

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    我有一个iPhone的基本旋转动画。有什么办法可以“暂停”动画,以保持视图的位置?我想这样做的一种方式是导致动画“完成”而不是调用“删除”它,我将如何做到这一点? CABasicAnimation* rotationAnimation; rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.

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    我的对象上有两个UIImageView,我试图将它们设置为像书一样的页面动画。我用了一段时间的内置动画(UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft/Right),并决定我可以做得更好。我在这里找到了一个很好的动画例子:http://fiftysixtysoftware.com/blog/2009/uiview-pageopen-sample-project/ 我能够

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    我正在寻找一种方法来在iPhone应用程序中创建一个允许按钮围绕中心点旋转的菜单。把它放在视觉上:按钮是行星,中心是太阳。 这将允许用户'旋转'圆形路径周围的按钮。 **一个实际的例子就是他们iPhone应用程序的Poynt菜单。 ** 我开始使用此代码,我从后发现mahboudz这里SO: - (void) runSpinAnimationWithDuration:(UIView*)animat