avfoundation

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    我希望创建一个地图应用程序,它允许用户将媒体地理标记,例如音乐或照片。该地图也应根据此设计进行风格设计:https://snazzymaps.com/style/151/ultra-light-with-labels我需要采用Google Maps sdk创建此类应用程序的步骤是什么? 感谢

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    在MVC应用程序中,用户已登录Machine1。同样的用户也登录了Machine2。那时候,我想从Machine1注销用户并想从Machine1清除会话。如何实现这一目标? 如果您提供任何示例应用程序/代码,将不胜感激。 请帮忙。提前致谢。 请帮忙。提前致谢。

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    正如你在这里看到的ASP.NET Application Life Cycle,有两张图片。首先在AppDomain中创建HostingEnvironment类,然后在其中创建HttpRuntime类。从他们的定义我不明白他们之间的差异。何时创建一个,何时在应用程序生命周期中创建第二个? HostingEnvironment类和HttpRuntime类在应用生命周期环境中有什么区别?

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    Iv'e尝试使用SwiftySound lib 但由于某种原因,它不起作用,Iv'e也尝试使用AVFoundation播放声音,但它没有播放声音, t似乎也没有工作(这是我得到一个零的网址或它根本不工作)。该设备没有静音,扬声器工作正常,有谁知道它可能是什么?

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    我想从一个视频的所有帧,但它总是在 cgImage = try assetImgGenerate.copyCGImageAtTime(time, actualTime: nil) 我当前的代码无法在这个样子的 if let path = NSBundle.mainBundle().resourcePath { let fullPath = path + "/mov/watch_ph

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    最近,我使用Apple Core Audio C++ API完成了音频解码任务。 现在我有兴趣使用C++(Windows操作系统上的DirectShow或Media Foundation的模拟)与本地OSX API再次解码和获取视频文件帧的原始未压缩数据。 我已经看过可用的API(AVFoundation,Core Video等),但找不到可以完成这项工作的框架,并且可以通过C++访问。 所以我的

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    失败我试图从.mp4视频文件中提取音轨,并转换为.m4a音频文件,使用该outputSettingsAVAssetWriter类 AudioChannelLayout channelLayout; memset(&channelLayout, 0, sizeof(AudioChannelLayout)); channelLayout.mChannelLayoutTag = kAudioChan

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    我试图从AVAssetTrack获取mediaType,但我从来没有得到这些日志之一。 AVAssetTrack *track1 = cell.videoPlayer.currentItem.asset.tracks.firstObject; if (track1.mediaType == AVMediaTypeAudio) { NSLog(@"AVMed

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    我正在使用类似按钮的Facebook og元标签。我在developers.facebook.com上读到,在注册50个喜欢之后,og:title标签不会更新。我的问题是如果我的网站的网址(在og:网址)是http://abc.com/somthing.do?param1¶m2 ...等等,这些参数采取不同的值,但来到同一页something.do? - 它会被视为一页还是会被视为两个不同

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    基本上我想做与系统调用touch相同的事情(创建文件如果不存在,更新其修改时间戳,如果是的话)。 std::string file = ...; std::ofstream(file.c_str(), std::ios::app); 这将创建文件,如果它不存在。但它不会改变修改时间。 std::string file = ...; std::ofstream(file.c_str(), s