autolayout

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    我有推送队列这个奇怪的问题。 我只需要一个任务从这个队列中一次运行。我配置了最大并发请求数设置为1的推送队列。但是,当我将任务提交到队列时,它们最终并行运行。我不得不将速率降低到每分钟1次。但是如果我的任务需要超过1分钟会发生什么?他们两人将平行运行。 <queue> <name>winCoinsCalculatorQueue</name> <max-concurrent-re

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    我在Windows 32位中使用Python 3.5.2,并意识到asyncio call_at不是线程安全的,因此下面的代码不会打印'炸弹',除非我取消注释行loop._write_to_self()。 import asyncio import threading def bomb(loop): loop.call_later(1, print, 'bomb') p

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    1a。我遇到了报告冲突的问题,因此我在User Defined Runtime Attributes到false(或“取消选中”复选框)中设置了名为translatesAutoresizingMaskIntoConstraints的Key Path。 1b。 (1a)的冗余:我在viewDidLoad方法中有self.view.translatesAutoresizingMaskIntoConst

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    我在UIScrollView里有3个水平的UIStackView。我希望堆栈在用户更改字体大小(通过辅助功能)时水平滚动。 眼下,当用户增加了字体大小,其中一个按钮被压扁。 这里是我的约束:

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    我需要使用UICollectionView的锚定约束来构建UIView。我已插入锚都是正确的,但我有widthAncor问题......我解释: 这是我的CollectionView _monthCollection = [[UICollectionView alloc] initWithFrame:CGRectZero collectionViewLayout:monthCollectionLa

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    请考虑以下事项:我制作了一个可重用的UIView子类,它具有背景,并在其子视图中列出了一些内容。作为负责任的开发商,我,我已经根据其安全区域对齐视图的子视图,这样它会自动插页其内容在必要时(例如在iPhone上X): 好极了!当内部视图位于安全区域内时,内部视图会边对边,并且在内容视图从安全区域悬挂出来时将其内容从底部插入。 现在让我们假设最初的视图应该在屏幕外,但是当用户在我的应用程序的某个地方

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    任何人都可以帮助我理解或解决iOS11中的这个UITableView故障。我已经设法在一个相当简单的测试案例中重现了我的问题。 https://github.com/trapper-/iOS11-tableview-glitch 当重装附近的tableview底部细胞重装电池会开始古怪滚动和其他细胞开始移动和跳来跳去。 当重新加载多个单元格时,情况会变得更糟,但我不想让这个简单的例子复杂化。

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    由字母显示由我已经形成了这样的数据库: descr | hours | timer ----------+-------+------------ foo | 1.3 | 2012-07-14 foo | 2.5 | 2012-07-15 foo | 2.35 | 2012-07-16 bar | 1 | 2012-08-16 baz | 1 | 2012-08-16

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    我有一个图像,并在上面放置了一个Play图标。当用户将鼠标悬停在图像上时,图像的亮度变暗,Play图标被放大镜图标替代。 我遇到的问题是当用户将鼠标悬停在放大镜图标上时,此图标切换到播放图标。这不应该发生,因为只有当用户没有悬停在图像上时,“播放”图标才可见。我已经应用了.search:hover ~ .play { display:none; },如果放大玻璃图标悬停在上方,则不会使“播放”图标

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    是否可以像我可以使用图标文件(例如,通过Info.plist条目)来定义我自己的iOS应用启动/启动映像的命名约定,还是必须坚持[email protected]和[email protected]命名?