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    我写的是通过出口细分预览网经营出口业务的generateSmoothMesh()“方法是这样的: MFnMesh mesh(mesh_dag_path); MFnMesh subdiv_mesh(mesh.generateSmoothMesh()); 但出口后完成新的细分几何留在我的玛雅人场景中。我应该如何处理这个几何体,或者这是做这种导出的正确方法? 我的第一本能是要删除的几何导出完成后

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    我想补充现有tabLayout内玛雅大纲 我碰到一个页面,显示如何做到这一点的MEL(the second method) 我该怎么做出来在python中? myOut= cmds.outlinerPanel() cmds.control(edit=True,parent="outlinerLayout" myOut) 上面给出语法错误,我想我这样做是错误的翻译梅尔代码到Python代码(我

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    我对CG很感兴趣。但是,编写一个基于OpenSceneGraph的程序可能会很费时。因此,我想知道为Maya编写插件并使用Maya的强大渲染来应用我的算法。 我已经下载了玛雅学生版。但是,仍然不确定: 是否可以自由开发基于Maya SDK的插件,仅用于学术目的? 我如何“深”可以改变软件?(我可以通过更改网格算法改变啮合的结果吗?我可以在图形场景添加一个新的对接窗口小部件?) 非常感谢

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    我安装了Autodesk Inventor 2012及其SDK,包括安装了加载项创建向导。我创建了一个附加项目(在VB.NET中),并使用了SimpleAddIn提供的代码。 .addin文件指向编译的dll输出的位置。 但是,我遇到了以下问题。当Inventor加载时,触发加载项激活功能中的单个断点。而且,当我调用加载项列表时,我的列表显示为未加载,但是我标记为,它不是。 这种行为的原因是什么?

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    我是Inventor api编程中的新手。我想获取活动文档的属性。我使用vb.net进行编码。我尝试了一些代码,但没有帮助。 这里我用开放的发明者文档一些代码,它工作正常 Public Sub OpenDoc() Dim oDoc As Document oDoc = _InvApplication.Documents.Open _ ("C:\Temp\P

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    是否可以将所有动画帧复制到视口中的单独对象中? 我已经在使用路径变形和数组工具,但他们不能(据我所知)动画材质。另外,它们的输出不能用曲线编辑器编辑? 例如: 我有一个30帧动画沿着一条路径移动的旋转盒子。相反,我想在视口中使用30个框。每一个都是其各自关键帧的副本。 有点像移动物体创建路径的经典视频技术。我知道它可以在After Effects中完成,但我想从我自己的自定义动画帧中获取实际的3D

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    29 csvfile=desfile+"\spv1.csv" 30 csv_writer = csv.writer(csvfile) 我正在使用AutodDesk CFD与Python,这是我试图将结果写入csv文件的部分。变量desfile是路径,我不断收到错误 文件“C:/用户/卡洛斯/文档/发明者/原型速度资料/提取摘要统计为扩大Models.py”,30日线在 csv_writer

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    末除去0.1我使用的Visual Basic编写的Autodesk Inventor宏。我创建了一个调用文件对话框的宏,参见下面的代码。一切正常,除非用户将文件名放在一个句号和一个大于零的数字之后。 例如,如果用户将在框中testfile.test和命中确定。当我询问他们使用.FileName时,我得到了“testfile.test”。就像我应该的。 然而,如果用户把testfile.1或test

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    无法运行所有我试图将是增加更多的项目字典,并在必要时与第二个按钮填写姓名时发生错误!一切顺利,在通过点击蓝色的播放按钮运行从玛雅文字编辑器的代码,但如果我导入此脚本 进口funtest funtest.main() 窗口加载了罚款,但我得到的点击任何的错误按钮......所以,请告诉我,为什么是他们执行的脚本编辑器,另一种通过导入代码之间的差异.. 它shouild是相同的,或者是有什么不对我的逻

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    我们正在开发用于Autodesk Inventor的加载项。我们的软件是一系列在运行时加载到Inventor中的dll程序集。我们决定使用Microsoft Enterprise Library 5.0进行日志记录和异常处理。 现在我们遇到了一个问题,因为事实证明Inventor 2013使用Enterprise Library 4.1。当我们的加载项加载时,它无法加载程序集的正确版本,因为Inv