as3-api

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    我有两个SWF files.I都遵循这个global variables in AS3还没有使用。 我有一个home.fla文件 import flash.events.MouseEvent; import flash.display.StageDisplayState; import flash.display.MovieClip; stage.displayState

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    我会告诉Security.showSettings(SecurityPanel.LOCAL_STORAGE)显示本地存储面板,我需要听任何甚至得到什么当安全面板关闭 用户可能选择在那里任何可能的方式得到它

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    您好我有一个关于的FileStream openAsync读取文件有问题,我有一个听众和fileReadCompleteHandler等待完整 var file:File = File.applicationStorageDirectory.resolvePath(fName+'.'+EXT); var fileStream:FileStream = new FileStream();

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    如何使用Flash AS3加密/解密视频文件。有人可以用示例代码来帮助我吗? 我已经做了一个Flash视频播放器(.exe),并且有一个文件夹中的视频,这些视频可以通过我的Flash播放器加载和播放。但我希望这些视频被加密,并且解密应该只发生在我的Flash视频播放器中才能播放视频。这样,没有人可以窃取视频。 任何人都可以通过Flash AS3指出加密或解密文件的示例或教程。有人可以帮忙吗?

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    我目前正致力于一款游戏引擎,玩家可以选择创建自己的世界来玩和分享他人。引擎本身由文本文件驱动。它也在Adobe AIR中得到发展。 我希望玩家能够创造他们自己的变量来使用他们所创造的世界。唯一的类型是int和string变量。 因为我找不到任何资源可以让我动态命名变量,所以我想知道是否有任何聪明的方法可以使它像动态命名一样。玩家需要能够给它一个名字来引用它,当然还有他们希望它保存的内容。 对此的任

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    我正在使用以下代码为Android设备打开相机。 如何保存由本相机拍摄的图像JPG? 应将什么代码/按钮添加到我的AS3/AIR编程中? public class Test_Cam extends Sprite { private var cam: Camera; public function Test_Cam() { cam = Camera.getCamera(); connectC

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    我最近为Adobe AIR(Android和iOS)上的移动项目开发了本机扩展。 我想将这些ANE移植到Windows和OSX上的桌面项目。 OSX部分不是问题,因为它使用与iOS相同的机制。问题主要在Windows端。 Adob​​e AIR提供了用C/C++编写本机部分的桥梁,我更喜欢使用C#来简化任务并访问更简单的.NET库。 有没有人听说过用C#编写原生Adobe AIR扩展的实验或可行项

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    这里是我的场景: 我的舞台左侧有5个词汇单词。游戏开始时,第一个字移动到屏幕右侧。此时,玩家可以点击我在舞台底部的“下一个按钮”。当单击此按钮时,第二个词汇单词应该在舞台右侧放置到位,而第一个词汇单词在舞台左侧再次回到原始位置。 所有词汇单词将使用相同的动画来移动和移出位置。我粘贴了一部分我正在尝试解决的代码。这仅适用于在屏幕右侧将下一个词汇词动画到位的步骤。林相当肯定,如果我能得到这个帮助,我可

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    如果我使用RegExp模式并使用新的RegExp模式时,我有不同的结果... 我是RegExp的noob。 所以 import flash.display.SimpleButton; import flash.display.Sprite; import flash.display.Graphics; import flash.text.TextField; import flash.ui

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    我写了一个小动作,基本上讲一个影片剪辑去播放列表中的随机帧。这里是代码: function getRandomLabel(): String { var labels: Array = new Array("e1", "e2", "e3"); var index: Number = Math.floor(Math.random() * labels.length);