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    我们有客户端要求为客户端网络中的特定用户组打开共享“共享驱动器”路径。我有几个问题: - 从门户网站打开网络驱动器,这种方法是否足够文件存储/共享?在同意这种方法之前,与客户分享什么关切? 客户端预算有限&买不起一个文件上传模块。 对此有何看法? Windows中的目标操作系统。

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    我正在尝试进入ASP.NET Core。有很多这样的例子都有使用同一个项目的前端和后端。我想要做的是有一个API项目和一个前端项目。我更喜欢这个单独的解决方案,因为如果需要的话,我将来可以更容易地添加移动组件。 我的问题是:假设我有项目,一个Web API(核心)和一个MVC(核心)我会有重复的控制器? 例如,在API项目,我想有以下控制器 的LoginController MembersCont

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    我们有一个新的web项目,我们已决定将身份服务器用作集中身份管理服务。这个想法是长期的,我们可以将其他项目迁移到此并在一个地方维护用户。 该网站本身由一个角度SPA(客户端),一个web api后端(api资源)和一个单独的aspnet核心MVC网站运行身份服务器组成。 用户遵循openid连接流程,从前端重定向到身份服务器以登录,然后使用生成的访问令牌连接到API。 所有这一切工作正常,并且我们

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    我想从Android开发者网站的这个链接的代码,并面临着一些问题: https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/guide.html Here is my code: public class UserProfileFragment extends LifecycleFragment { pri

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    我正在考虑如何为Yii2中的客户端构建一个大型应用程序。我的经验来自几个较小的Yii2项目。 在第一步中必须做出哪些重大决策,以后不能轻易改变,典型的Yii2解决方案模式是什么? 这里有一些功能我在想: 用户管理 一个跳跃开始是扩展Yii2用户或Yii2-usario。提供用户管理,用户登录,密码重置功能等。 多租户 要在一个数据库中管理多个客户,建议客户端ID添加到每个表并使用Yii2行为此表字

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    我是一名初中级开发人员。 我最近开始了一项新工作,我负责基本上完成整个CRM项目的大部分内联样式。 目标:清除内联样式到包含.css文件的共享文件夹。 问题:50-100个包含内联样式的组件的文件。 目标:采用一种系统化的方法来有效地提取内联样式。同时为这个项目带来一些结构。 有关这么做的好方法的想法?

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    我目前正在开发一个Spring项目。我画了一张图来说明我在说什么。下面的图表UML是否代表Spring遵循的正确/良好的体系结构? 为了解释,RestController重定向请求。该控制器具有与真实类一起注入的接口依赖性(这里是一个处理带有文件的报告存储的类)。 DatabaseFile类实现了DatabaseInterface。一方面,一些用于内容处理的方法(如getContentFromRe

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    我正在用C++开发2D战斗游戏(用于学习目的),而且我很难搞清楚如何正确实现游戏逻辑。为了快速浏览我当前的体系结构,我有作为数据持有者的组件类,并且我拥有“系统”,这些“系统”只是设计用于处理这些组件的功能。我有保持当前正在游戏的战士的阵列的场景类和该场景被传递给各个子系统然后可以自由地对战斗机部件起作用,更新战士状态: //Add a fighter object to array of fig

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    我理解OO编程的工作原理,但实际使用多于一个或两个类的实际经验很少。当涉及到实际使用它时,我与OO Design部分斗争。我来到以下可能受益于OO的情况: 我有几组来自不同来源的数据,一些来自文件,另一些来自互联网通过API和其他甚至不同来源的数据。当涉及到它们包含的数据时,它们中的一些非常相似,其中一些实际上是不同的。我想要将这些数据可视化,并且由于几乎所有的数据都是基于我在地图上使用某种位置的

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    独居工作作为软件架构多年来,我很讨厌用独身情况下,我可以避开他们。但不得不为Android应用程序做一些任务,我遇到的情况是,单例似乎是唯一的选择。可能有人可以提出其他建议吗? 的任务是使一个用户界面向导来创建一些新的实体(在我的情况的行程说明)。实体很复杂,需要几个页面才能完成其所有数据。 向导的组织结构推到后一个后叠一个,因为用户进入下一个页面几个片段。但是所有片段都应该与编辑实体的一个实例一