在我的游戏中,玩家可以使用箭头键旋转。根据玩家的旋转角度,当一颗子弹被击发时,它会沿着玩家面对的方向行进。 这部分工作,但是,子弹在错误的地方产卵。下面是两张图片,显示了衍生物的差异。在第一张照片中,子弹在红点上产生。但是,旋转时,点不会相应移动,从而防止子弹正确产卵。 注:红点只是为了视觉效果(根据子弹的产卵坐标) the bullet spawns correctly when facing
我想查询由特定用户的聊天伙伴分组的最后聊天消息。我当前的查询可以工作,但是它会按照时间戳排序的伙伴选择用户自己的消息。但我希望其他用户通过时间戳发送给此特定用户的最后一条消息。 这里是我的小提琴:Sqlfiddle 预期结果:2行 ... message
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... r to me last
... m to me last
我已经准备聊天消息和最大