ammo.js

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    我使用的是带有three.js的子弹/ ammo.js。我有一个三维网格,我想用一个柔软的身体来进行碰撞检测。有没有一种方法可以从网格(在three.js中)创建3D刚体(以子弹形式)? 这里是一个例子: http://kidzinski.com/miamisura/lazy3d/(请等待一秒钟的3d模型下载)。我有一块布落在三维物体上,我需要模拟这块布与人体的碰撞。 我对这些框架很陌生,抱歉,如

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    因此,我设法在ammo.js中处理碰撞检测,就像他们在Physijs中一样。下面是其中工程 var i, dp = this.dispatcher, num = dp.getNumManifolds(), manifold, num_contacts, j, pt; for (i = 0; i < num; i++) { manifold = dp.ge

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    在ammo.js中,我正在尝试制作一款创意类型的游戏 - 一切都按预期工作,但当对象发生碰撞时,它们不会旋转。 代码可以在这里 http://blockhaven.uk.is/dev/BHJSP/ ,如果你只是按照从这里 http://blockhaven.uk.is/dev 不知道是什么问题,说明的例子可以起到发现 - 即使渲染引擎不显示旋转时,块应该仍然旋转时,放在另一个右边的角落? 要清楚a