actionscript

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    我试图将卡移动到我的用户他们是三个成员在这里我有九张卡在这里我的代码below.I使用tweenlite移动前三张卡成功移动然后其余的卡如何移动到用户。 import com.greensock.*; import com.greensock.easing.*; import flash.events.MouseEvent; click_mc.addEventListener(MouseE

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    嗨,我有三个类Mainintro.as,Gameplay.as,Lastscene.as,在这里我用这个代码来调用另一个类..帧移动连续不停止... Mainintro.as package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.TimerEvent; import flash.events.MouseEv

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    我有卡阵列,我有按钮的排序,但我不知道如何做钻石,俱乐部,锹,心脏卡想要分开从该卡.. var aList:Array = [ {card:Globe.self.realstage.joker_mc, x:605.55, y:195.45}, {card:Globe.self.realstage.king_mc, x:323.80, y:298.45}

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    我写了一个用于密码和密钥生成的散列函数,但很快就意识到能够颠倒散列值是非常有价值的,所以我写了一个相反的函数,但是它的工作量很大。我不明白为什么这个DOESNT工作。 function hash64(n:uint):uint { n = (~n) + (n << 21); n = n^(n >> 24); n = (n + (n << 3)) + (n << 8);

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    我在当前项目中遇到了一个小问题...我有一个对象,点击时会激活一个隐藏多个对象并更改变量的函数。所述变量的改变应该导致另一层上的对象出现,但所发生的一切是对象消失,但另一层不出现......第一层的代码如下所示....有问题的功能是最后一个...... import flash.events.Event; import flash.system.fscommand; import flash.

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    我有一个涉及具有透明区域的影片剪辑的项目。有没有办法让另一个对象发生碰撞,所以它只能碰到这个影片剪辑的不透明区域,还是要求太多?我目前的碰撞只计算边界框,所以玩家不能真正移动,因为它卡在透明区域

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    我有一个movieclip Video_Flow实例,称为流。我试图让它只在按下按钮时播放,但由于某种原因,每次运行程序时都会开始播放音频。这是我的代码: var flow:Video_Flow = new Video_Flow(); PlayButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, PlayVideo); function PlayVideo(e

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    我一直在试图做几件事情,但我做不到。 1 - 我一直对皮肤mx:FileSystemTree进行皮肤水平显示数据,我认为它几乎是不可能的,任何人都有想法如何使它? 2 - 我正在测试的第二件事是添加一个itemRenderer到FileSystemTree想要添加一对botton(添加和删除,至此我已经工作)。一切我试过到目前为止被赋予了同样的错误: TypeError: Error #1034:

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    在这里,我在舞台上添加了一个影片剪辑。 var mc:MovieClip = new movieClip(); addChild(mc); 而在这里,我从服务器获取GIF,并将其设置为影片剪辑 var request:URLRequest = new URLRequest("file Path"); var player:GIFPlayer = new GIFPlayer(); play

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    的格式的输入文本框 一个文本框,其采用输入的格式为:C1/C2/C3/... CN 如果用户要为C1和C3但不C2输入一个值:C1 // C3/... CN 或/c2/c3/...cn如果用户想跳过c1或c1/c2/c3/如果用户要跳过CN 用户可以抵消值:C1 /空/ C3/... CN 请提供有效的验证,以限制上述情况