我使用下面的代码从另一个线程调用并访问我的属性。 public static void PFA(Action<frmain> action)
{
var form = Form.ActiveForm as frmain;
if (form != null)
{
form.PerformAction(action);
}
这是我原来的问题的延续 Why is D3D10SDKLayers.dll loaded during my DX11 game?我正在创建一个DX11游戏,并使用一个低级别的Windows键来捕获Alt + Enter,这样我就可以使用我自己的方法切换全屏而不是让Windows自动执行它,这不可避免地会导致问题。这个过程和细节的描述可以在链接的问题中找到。我的问题是,由于某种原因,在第6个Alt