这是我原来的问题的延续 Why is D3D10SDKLayers.dll loaded during my DX11 game?我正在创建一个DX11游戏,并使用一个低级别的Windows键来捕获Alt + Enter,这样我就可以使用我自己的方法切换全屏而不是让Windows自动执行它,这不可避免地会导致问题。这个过程和细节的描述可以在链接的问题中找到。我的问题是,由于某种原因,在第6个Alt
我从http://www.codeproject.com/KB/cs/CSLLKeyboardHook.aspx复制下面的代码, public int hookProc(int code, int wParam, ref keyboardHookStruct lParam)
{
if (code >= 0)
{
Keys key = (Keys)lParam.vkC