0
我正在使用cocos2d并需要帮助实施一种方法。我希望有一个敌人角色保持不活动,直到他离开英雄角色有一定数量的像素。我将如何做到这一点?通过不活动,我希望他停止所有的方法,基本上暂停所有的动作,直到他离开英雄角色300像素。我想过通过if方法来做这件事,但只需要一些帮助。敌人直到距离英雄x个像素为止
显然,这是行不通的,但这是我想要做的一个例子。
-(void)enemyInactive:(id)sender {
if (enemy.position > ccp(600, 0)) { //if farther than 600 px away from Hero (many faults)
//stop all enemy actions
} else if (mole.position < ccp(599, 0)) { //if less than 600 px away from Hero
//resume all enemy actions
}
}
谢谢,但我不知道我得到你的理论在平方(根)。那里为什么是360000?我不能说600吗?我不明白平方根在哪里发挥作用 – Joethemonkey101 2011-02-12 17:40:35