我知道,继续您可以跳过特定部分的脚本。但有没有办法用数组来做同样的事情呢?我希望每个对象都存储在一个数组中,而不是包含该脚本的对象(也有相同的标记)。跳过添加到数组
var enemies : GameObject[];
function Start(){
seeEnemies();
}
function seeEnemies():GameObject{
enemies = GameObject.FindGameObjectsWithTag("enemy");
}
示例:敌人1拥有敌人2,3,4阵列。敌人2拥有敌人1,3,4的阵列。敌人3有一个敌人1,2,4的阵列。敌人4拥有一个拥有敌人1,2,3的数组。
感谢提前:)
肯定。但我想知道是否可以跳过添加对象到数组。谢谢你的回答艰难。 – Amacoder 2011-04-26 08:41:21