0
我想动画随机对象在屏幕上随机位置创建个别, 对象将创建在随机位置并向右移动,当他们越过屏幕宽度,然后它们会从左边产生(超出屏幕)。我无法理解如何在屏幕上对随机创建的对象进行动画制作。以下是我使用的代码。请帮忙。感谢....如何动画在电晕sdk屏幕上创建的随机对象
--objects that are created randomly
local randoms=math.random
local randomx,randomy
local randomobjname1,randomobjname2
for i=1, 2 do
randomx=randoms(200,400)
randomy=randoms(600,800)
local xlocation=randomx
local ylocation=randomy
local RandomObject[i]=display.newImage("object.png")
RandomObject[i].x=xlocation
RandomObject[i].y=ylocation
if i==1 then
randomobjname1=RandomObject[i]
elseif i==2 then
randomobjname2=RandomObject[i]
end
local function animateobj()
--in this line i have confusion how to pass random x position that i got previously from the above function
randomobjname1.x=randomx
randomobjname2.x=randomx
transition.to(randomobjname1,{time=1500,x=700, onComplete=animateobj})
transition.to(randomobjname2,{time=1500,x=700, onComplete=animateobj})
end
end
在上面的代码中的对象生成在随机位置,然后向右移动,它工作的很完美,但是在将对象第一次移动到屏幕右侧之后,对象必须从左边产生,例如。像x = -30这样的东西,而不是从屏幕上的相同随机位置产生,这种改变可以如何改变这个代码,谢谢你的帮助...... – user2588337
哦......好的。为了您的方便,我编辑了这篇文章...... :) –