2009-10-06 75 views
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网上提供的大部分资源都非常过时。具体来说,它们都是关于与DirectX 9相匹配的OpenGL 2.OpenGL 3.2编程指南?

当前规范是与DirectX 10(11)等效(或者非常接近)的3.2。但规范本身很难阅读。相比之下,DirectX SDK是一个非常棒的文档,示例和工具。

哪里可以得到OpenGL的编程指南,这是不是过时了?我在哪里可以得到样品?等等。

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