0
A
回答
1
由于动画正在更新并每帧设置值,因此将覆盖您的更改。
+0
有没有解决方法?例如,我想在动画结束时自由缩放对象(并且将永不再运行) – user1308345
+0
GetComponent
相关问题
- 1. 什么是Unity InjectionConstructor属性?
- 2. 为什么动画自定义CALayer属性导致其他属性在动画过程中为零?
- 3. 为什么需要锁定来实现只读int属性?
- 4. WPF/Silverlight:为什么动画类需要依赖属性?
- 5. 为什么按钮动画不能在Unity中触发?
- 6. 为什么锁定错误?
- 7. SplitButton锁定 - 无法解锁。为什么?
- 8. 定时器锁定属性为只读锁定功能
- 9. 为什么选择自动属性?
- 10. android动画属性
- 11. 为什么Browsable属性会使属性无法绑定?
- 12. 为什么依赖属性?
- 13. CALayer自定义属性动画与Xamarin
- 14. 绑定到动画属性(WPF)
- 15. SceneKit中的自定义动画属性
- 16. 动画自定义CALayer属性
- 17. CSS动画属性保持动画后
- 18. 自定义属性动画不能禁用动画
- 19. 为什么TextBlock不能在画布中显示Projection属性?
- 20. 为什么在画布中填充()属性overwittern?
- 21. 为什么需要围绕XAML动画的属性值使用圆括号?
- 22. 为什么转换css属性会在动画被解除时恢复?
- 23. 创建动画时,为什么要向UIView类属性发送消息?
- 24. AlphaAnimation对象不会更改被动画的视图的alpha属性,为什么?
- 25. 为什么第一次设置属性时不应用动画(转换)
- 26. Java的:为什么这是一个死锁时锁定为空?
- 27. 为什么需要SSL证书锁定?
- 28. 为什么在MongoDB中使用锁定?
- 29. 为什么选择双重锁定?
- 30. 锁定/解锁HTML5画布
您可以通过转到Inspector选项卡并更改'transform'节的'scale'属性来更改'GameObject'的'Scale'(在您的示例中为图像)。 – Hristo