这一直困扰着我很长一段时间,我似乎无法找到一个很好的解释。这个标记中的圆括号的目的是什么?它是一个XAML快捷方式吗?为什么它似乎只用于动画?为什么需要围绕XAML动画的属性值使用圆括号?
Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.RenderTransform).(RotateTransform.Angle)"
这一直困扰着我很长一段时间,我似乎无法找到一个很好的解释。这个标记中的圆括号的目的是什么?它是一个XAML快捷方式吗?为什么它似乎只用于动画?为什么需要围绕XAML动画的属性值使用圆括号?
Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.RenderTransform).(RotateTransform.Angle)"
这是用于指定Type合格DependencyProperty
的语法。这是必需的,因为Storyboard.TargetProperty
附加属性可以附加到任何DependencyObject
。这意味着XAML解析器将不知道如何解析属性,除非它们完全合格。
该语法还用于绑定到附加属性等内容。这是一个人为的例子来证明这一点:
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<Border x:Name="Foo" Background="Blue" Grid.Row="10" />
<Border x:Name="Bar" Background="Red" Height="{Binding (Grid.Row), ElementName=Foo}" />
</Grid>
如果从Binding
删除括号,你会得到一个绑定错误(因为没有网格属性Border
元素)。
它不仅用于动画(验证弹簧到脑海) - 它们分别只是静态调用或强制转换。基本上在上述代码转换为(在伪代码):
((RotateTransform)TextBlock.GetRenderTransform((TextBlock) element)).Angle = newValue;
其中元件是做出响应并newValue为动画设置属性的元素。