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我在想,是否可以使用paper.js创建2D元素,并让它们与共享画布上的三维空间移动并在三维空间中移动?控制由其他画布库创建的异物
我已经读过某个地方,2D元素可以应用到3D面,我不知道这是否仅限于图像或其他'平面'元素。
我需要在画布,窗体,按钮,统计等中创建界面元素。 这是一个推文可视化。
我在想,是否可以使用paper.js创建2D元素,并让它们与共享画布上的三维空间移动并在三维空间中移动?控制由其他画布库创建的异物
我已经读过某个地方,2D元素可以应用到3D面,我不知道这是否仅限于图像或其他'平面'元素。
我需要在画布,窗体,按钮,统计等中创建界面元素。 这是一个推文可视化。
是的,可以使用canvas作为three.js网格中的纹理。例如,参见:
http://stemkoski.github.com/Three.js/Texture-From-Canvas.html
举一个例子,其中纹理被反复更新,请参阅:
欢迎你,乐意帮助:d – 2013-04-26 00:03:34