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我在我的主UIView中绘制了8个精灵,每个游戏tic都有一个drawrect方法。我想把每个这些精灵分成一个独立的UIView。如何将Quartz 2D绘图集成到UIView子视图中?
我试图先拆分出一个精灵作为测试。
到目前为止,我已经添加了一个UIView作为子视图到我的主视图并设置它的框架。这会在视图上画一个黑框。我的问题是我现在如何得到在绘制到这个UIView的drawrect方法中的精灵绘图?
感谢所有,
马丁
谢谢 - 但我不能让他subview显示 - 我所得到的是一个黑匣子。我需要设置除子视图框外的任何东西吗? – GuybrushThreepwood 2010-10-14 19:43:47
@Ohnomycoco:你可以改变子视图的背景颜色吗?子视图的drawRect实际上是否被调用(设置断点)? – hotpaw2 2010-10-14 19:50:01
正在调用drawrect(通过bpoint检查)。这是我添加子视图的代码:CGRect fr = CGRectMake(55.0f,0.0f,50.0f,50.0f); \t \t self.view2.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; \t \t self.view2 = [[SecondView alloc] initWithFrame:fr]; \t \t [self.view addSubview:view2]; \t \t [view2 release]; – GuybrushThreepwood 2010-10-14 19:55:34