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使用SFML 1.6平滑淡入/淡出声音的最佳方式是什么?它们有SetVolume()
和SetAttenuation()
。这两个直接设置这些值。但我需要从一个声音到另一个声音的平稳过渡。如何实现平滑的声音衰落效果?
使用SFML 1.6平滑淡入/淡出声音的最佳方式是什么?它们有SetVolume()
和SetAttenuation()
。这两个直接设置这些值。但我需要从一个声音到另一个声音的平稳过渡。如何实现平滑的声音衰落效果?
我认为最好的方法是在每个帧/时间步骤设置音量越来越低。