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我想在我的opengl游戏中实现cel阴影。我只找到了一个使用glaux的nehe教程(老到地狱)。我正在研究它,但我想避免学习如何翻译那些旧的glaux函数/变量的痛苦。那里有使用glut/sdl的cel阴影教程吗?有没有任何opengl cel着色教程(没有GLAUX)?
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=37
我想在我的opengl游戏中实现cel阴影。我只找到了一个使用glaux的nehe教程(老到地狱)。我正在研究它,但我想避免学习如何翻译那些旧的glaux函数/变量的痛苦。那里有使用glut/sdl的cel阴影教程吗?有没有任何opengl cel着色教程(没有GLAUX)?
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=37
尝试Linux/GLUT或Linux/SDL版本。没有glaux.h
需要。
该Visual C++版本似乎并不实际使用任何东西从glaux.h
,它只是#incudes
它。