2016-08-22 57 views
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我今天早上做了一个AI,他跟随目标点。我如何在我的游戏中制作另一个AI?是否有可能复制AI蓝图,并将其转换为它?这是我的BP:bp1虚幻引擎4:演员中的多个演员,在AI蓝图

我试图复制此,并提及另一个AI,与顺序,但工作得第一辆车(AI),第二个是不动:bp2

谢谢寻求帮助,如果有人需要更多的细节,我会给你! :)

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永远不要在逗号前放置空格:) –

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好的......我不明白为什么...... –

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这是[规则](http://english.stackexchange.com/questions/4645/is-it-英文 –

回答

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步骤

  1. 删除序列节点和第二铸造到SedanController节点。
  2. 连接投射到AISedan投射失败引脚投射到AISedan2。

这应该可以解决您的问题。我也建议仔细检查UE4 BehaviorTree guideUE4 Blueprint Visual Scripting guide

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这不保存我的问题,我有错误,而另一个AI没有跟踪点, AI去地图上的任何地方http://imgur.com/a/XZEz9,这是移动汽车的蓝图http://imgur.com/a/RNlmr –

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对于双重帖子抱歉,我的演员永远不会失败! ! –

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在这种情况下,请在您的描述中提供更多详细信息。您的AIControllers,BehaviorTrees您使用的其他类。从你提供的资料中我发现只有一个问题,我指出了它。 –