嗨,有人可以帮我解决这个问题。
我的项目纹理未加载。 我改装在月食的Minecraft 1.9.4锻造改装(无法获得物品上的纹理)Minecraft 1.9.4
这里是源代码的github页: Github page
这里与控制台日志要点: Console log
我希望有人知道比我更多:)
我的项目纹理未加载。 我改装在月食的Minecraft 1.9.4锻造改装(无法获得物品上的纹理)Minecraft 1.9.4
这里是源代码的github页: Github page
这里与控制台日志要点: Console log
我希望有人知道比我更多:)
你有一个一些问题与您的代码:
ItemSlome
,它只会搜索itemslome
,因为(模型)ResourceLocations要变为小写。slome
而不是itemslome
。解决方案:
附加提示:
ModelLoader.setCustomModelResourceLocation(...)
注册您的ModelResourceLocation。实例:
new ModelResourceLocation("ktm:slome", "inventory"))
new ModelResourceLocation(new ResourceLocation("ktm","slome"),"inventory")
上述两个实施例将导致被搜索在resource_root/ktm/models/item/slome.json
这是怎样的模型你设置一个块的纹理,你必须pu在Mod名称而不是逗号后面加冒号
YourItemName = new Item().setUnlocalizedName("YourItemName") .setTextureName("ModName:PutTextureNameHere") .setCreativeTab(TheTabYouWantItToBeIn);
请提供一个最小的,完整的和可验证的问题示例。见http://stackoverflow.com/help/mcve – Meyer
这是我的第一个关于堆栈溢出的问题,所以我不知道你在说什么 – Nox
我提供的链接给你一个详细的解释。您不能只是将整个项目转储到此处,并期望其他人搜索错误。要了解如何提出良好问题,请访问帮助中心:http://stackoverflow.com/help – Meyer