2016-07-29 68 views
0

我有以下场景结构与脊柱ZORDER问题NGUI对象ZORDER

enter image description here

SpineHero在层= 1,顺序运行的时候,我有

enter image description here

SpineHero是通过NGUIHero和NGUIVS

我想制作zOrder:NGUIVS - SpineHero - NGUIHero,但我不知道如何。如果我在SpineHero层更改为0,我会得到

enter image description here

我读到renderQueue一些信息,但没有运气。 我使用的是Unity 5.3.5,NGUI 3.5.2

我该如何解决这个问题?

回答

0

我找到了解决问题的方法。

  1. 创建层0,层1,层2是NGUI面板
  2. 集秩序SpineHero的层到层的1个
  3. 集排序次序:

    • 层0(VS):排序顺序= 0
    • 第一层(NGUI英雄):排序顺序= 2
    • 第二层(脊柱英雄):排序顺序= 1

而且波纹管是我的结果:

My result