我在使用c#和silver light平台的Windows手机中创建了一个游戏。我是这种技术的新人,目前面临内存泄漏问题。根据我所做的研究和研究,我试图做所有的事情,包括事件,字符串和垃圾回收器的使用。Windows Phone开发中的内存泄漏问题 - Silver Light Framework
任何人都可以给出共同的提示,以最好地利用垃圾收集器和内存管理,因为它现在似乎问题。当我的垃圾收集器达到5 lac大小,它停止收集新的东西和应用程序正在崩溃。
我也尝试清空gc collect中的垃圾collectore传递参数0,但它正在崩溃应用程序。
您可以请指导和帮助基本的事情要照顾,遵循的过程,以避免这样的问题和最佳使用GC收集?
由于提前, 雅各
Windows Phone实际上附带了它自己的内存分析器(并且正常的.NET不能使用它)。 – 2012-02-28 07:26:19