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我在这里有一个问题:(
我想用XAML编写一个小游戏,一种重复转向游戏 我使用了一个Storyboard来显示流逝的时间通过在图像上移动一个指针(processbar.png)和一个Stackpanel(spImageList)来转动(通常从3-6秒),其中我每次操作并移除一些BitmapImage。代码如下所示:Windows Phone 8中的Advoid内存泄漏
<Grid Grid.Column="1">
<Canvas Canvas.ZIndex="1" >
<Canvas.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard" Completed="myStoryboard_Completed">
<!-- Animate the center point of the ellipse. -->
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="Pointer"
Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.TranslateX)"
Duration="0:0:7"
From="15" To="310"/>
</Storyboard>
</Canvas.Resources>
<Image Source="/Assets/Image/pointer.png" x:Name="Pointer">
<Image.RenderTransform>
<CompositeTransform TranslateX="15"/>
</Image.RenderTransform>
</Image>
</Canvas>
<Image Source="/Assets/Image/processbar.png" Width="350"/>
</Grid>
<Grid Grid.Row="2" HorizontalAlignment="Center" Margin="0,10,0,0">
<StackPanel x:Name="spImageList" Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center" Canvas.ZIndex="1" />
<Image Source="/Assets/Image/background.png" Width="550"/>
</Grid>
C#代码
private void myStoryboard_Completed(object sender, EventArgs e)
{
spImageList.Children.Clear(); // remove all image from last turn
myStoryboard.Begin();
// Manipulated Images for new turn;
...
//
foreach (var img in ImageList)
spImageList.Children.Add(img);
}
瓦EN比赛结束后,我用这个代码的人离开时页:
protected override void OnNavigatedFrom(NavigationEventArgs e)
{
myStoryboard.Stop();
spImageList.Children.Clear();
base.OnNavigatedFrom(e);
Debug.WriteLine("mem navigate from Playpage: " + GC.GetTotalMemory(true).ToString());
}
但我打了2或3场比赛后,应用就慢慢laggy,终于崩溃我的应用程序。 我用Debug.writeline,看到内存应用程序甚至在MainPage(从PlayPage导航后)并没有减少我清除导航缓存并使用GC收集。
if (this.NavigationService.CanGoBack)
{
while (this.NavigationService.BackStack.Any())
{
this.NavigationService.RemoveBackEntry();
}
}
GC.Collect();
,所以我只是想知道是否有避免此内存泄漏正确的方式(我认为这是因为故事板和图像我在游戏中操纵)
所以行:spImageList.Children.Clear ();没有清除图像?这很奇怪:)以及故事板如何,它是否暴露自己或我必须做些什么呢? – user3448806 2014-09-06 18:04:03
“这很奇怪”是的,它是:)认为图像是'IDisposable',没有办法调用'Dispose' - 你需要使用上面的代码片段来“处理”一个图像。这是该框架中已知的缺陷/错误。图像可能导致内存泄漏,但我不能保证这是唯一的泄漏。 – Peter 2014-09-06 23:01:43