在Corona SDK中,我正在制作一个可以让玩家驾驶汽车的应用程序。我有一个打印功能,当汽车冲动时会被调用。调试更改其他代码。 Corona SDK
print("@",self.frames,virtual,self.animation.rotation,self.animation.angularDamping);
大约每秒60次。当它没有注释时,汽车控制变得更加敏感。在我看来,这是由调试系统资源超支引起的。
我想留下print()的副作用,但不要浪费CPU。如果你知道在低级代码中Corona Simulator是什么,当我尝试在一帧中放置太多动作时,你能解释一下吗?