我是新来的gradle,我想用lwjgl 配置gradle。因为我没有在lwjgl3托管的地方发现一个回购站,所以我决定每个使用这个项目的人都必须定义lwjgl库的路径。我创建了一个user.gradle文件,其中包含jar和本机的路径。Gradle和Lwjgl 3土着
我的build.gradle目前看起来像这样。
apply plugin: 'java'
apply from: 'user.gradle'
apply plugin: 'application'
sourceCompatibility = 1.8
targetCompatibility = 1.8
mainClassName = "mp.Main"
println("LWJGL jar path is configured to: ${config.lwjgl3Jar}")
println("LWJGL natives path is configured to: ${config.lwjgl3Natives}")
repositories {
mavenCentral()
flatDir {
dir config.lwjgl3Jar
}
}
dependencies {
compile 'com.google.code.gson:gson:2.3.1'
compile 'net.java.dev.jna:jna:4.1.0'
testCompile 'junit:junit:4.+'
testCompile 'com.carrotsearch:junit-benchmarks:0.7.2'
compile name: 'lwjgl'
}
tasks.withType(Test) {
scanForTestClasses = false
include "**/*Test.class" // whatever Ant pattern matches your test class files
}
sourceSets{
main {
java {
srcDir 'src'
exclude 'mp/graphics/gl/scene/Mesh.java'
exclude 'test'
}
}
test{
java {
srcDir 'src/test'
exclude '**/UnsafeTest.java'
exclude '**/DispatchTests/*'
exclude '**/MemoryTest.java'
exclude '**/SuperFastListTest.java'
exclude '**/MatrixTest.java'
exclude '**/SimulationTest.java'
}
}
}
task wrapper(type: Wrapper) {
gradleVersion = '2.3'
}
如何设置本机?我尝试了不同的方式。谷歌这次没有帮我。所有结果都与这个lib的旧版本有关,并且所有的结果都使用了存储库。也许我错过了树林之间的树木。有任何想法吗?
此致敬礼! PS:不确定它是否重要:我们在Windows,Linux和Mac上使用不同的IDE,例如intelliJ和Eclipse。
谢谢你的回答。也许你能解释一下究竟包含此块: '当地人{ 罐子= [ 'LWJGL平台-2.9.1-当地人窗口'] 平台= '窗口' }' 瓶当本地人?我很困惑。 – H3ADLESS
我的理解是,你有包含在jar文件中的本地库(由java代码所要求)。这个插件将它们提取到您的构建目录中,以便您可以使用并重新打包它们。 – cjstehno
不,我有本地人,例如windows的.dll文件,mac的.dylib文件和linux的.so。他们在一个简单的文件夹中。也许这个问题比你想象的更简单:把这些文件放在gradle项目中的位置? – H3ADLESS