我试图在GLUT/OpenGL中制作一个镀铬的立方体,我不确定如何去做。在OpenGL/Glut中创建Chrome多维数据集?
我在一本教科书中查到一个“材质表”,其中显示“Chrome”为: 环境:(0.25,0.25,0.25),漫反射:(0.4,0.4,0.4)和镜面反射:(0.774597, 0.774597,0.774597)。
我的问题是,我该如何创建一个简单的立方体并在Glut/OpenGL中应用此材质/纹理?
我是否使用“glutSolidCube()”?如果是这样,那么我该如何将铬纹理应用到它?
任何GLUT/OpenGL人都可以指引我朝着正确的方向吗?
感谢您让我重新开放该项目,我写了一些我忘记的整洁的代码(呃,在我看来)! – 2009-04-13 05:34:48