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我想开发一个系统,其中有两个客户端可以通过服务器从他们的浏览器彼此视频聊天。第一个客户端将其视频流发送给服务器,服务器将其发送给第二个客户端。另外,服务器将客户端的流保存为视频文件。发送视频和音频流到服务器
我用这个的WebRTC例如:https://github.com/webrtc/samples/blob/master/src/content/getusermedia/source/js/main.js
服务器侧;
var express = require('express');
var app = express();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http);
app.use(express.static('C:/source/'));
app.get('/', function(req, res) {
res.sendFile('C:/source/index.html');
});
io.on('connection', function(socket) {
console.log('user connected.');
socket.on('disconnect', function() {
console.log('user disconnected.');
});
socket.on('chat message', function(msg) {
?
});
});
http.listen(3000, function(){
console.log('listening on *:3000');
});
客户端;
var socket = io();
while(streaming) {
socket.emit(?);
}
我不明白,我应该从哪个来源发送客户端的视频+音频流到服务器。如果我成功上传了流,我将能够在服务器端处理它。
您是否建议我不要自己做,并使用已经完成的项目? – Cem
如果你需要的是昨天的工作,我相信你想使用的东西,已经是done.If你有时间,想做到这一点,我可以说,这是一个美妙的长途跋涉,学到了许多协议和实施他们。 – nakib
绝对使用已经存在的东西 - 除非你正在尝试做的是有学习经验,或者使其成为核心区别(你可能不会) –