1
嘿,我试图不断获得设备相机/ ARCamera的价值。据我所知,只有一个功能允许我访问这些ARCamera特性。也就是说此功能在这里:如何不断获取旋转/欧拉角值ARCamera
代码:
// Only gets called couple times when camera state changes
func session(_ session: ARSession, cameraDidChangeTrackingState camera: ARCamera)
print("\(camera.eulerAngles)")
}
我一直在想,也许使用一些诡计喜欢把重复的计时器中,将调用该值的功能。但是我不能打电话给一个本地选择器。什么我更追求的是沿着这个功能是如何行的东西:
func renderer(_ aRenderer: SCNSceneRenderer, updateAtTime time: TimeInterval) {
// This constantly gets called.
}
我不知道是否有以纳入ARCamera到函数的方式。
谢谢您的回答非常感谢,但不幸的是,(cameraDidChangeTrackingState)只有在状态改变时才会被调用。所以它实际上没有记录camera.eulerAngles /特性。每一秒。所以(updateAtTime)将继续打印相同的东西。不幸的是,在这方面还没有任何信息。由于ARKits只有一两天的时间。 – Hunter
你可以让你的类'ARSessionDelegate',它将接收'session(_:didUpdate:)'。第二个参数只是一个ARFrame,其中包含当前ARCamera实例的'camera'字段。更多:https://developer.apple.com/documentation/arkit/arsessiondelegate/2865611-session –