i = 0
while i < 84 do
something.Position(vectorPosInit()+Vector(0,i,20+(i%12)*12))
end
我的问题是这样的: 我怎样才能使变量i为1,每12圈增加而不进行新的变量,但使用的数学?需要通过1数学增加变量每x循环
凡说这应该只使用变种i和数学
矢量仅1每12圈增加(0,(在这里),20 +(I%12)* 12)
i = 0
while i < 84 do
something.Position(vectorPosInit()+Vector(0,i,20+(i%12)*12))
end
我的问题是这样的: 我怎样才能使变量i为1,每12圈增加而不进行新的变量,但使用的数学?需要通过1数学增加变量每x循环
凡说这应该只使用变种i和数学
矢量仅1每12圈增加(0,(在这里),20 +(I%12)* 12)
local i = 0
for n = 1,84 do
if n%12==0 then
i = i + 1
end
end
你是指那样的事情?
等等,不,这不是我所需要的,对不起。 –
我需要(这里)每12个循环增加1而不改变变量。这里有一个可能的数学解决方案。 –
@janemcplain我每增加12个循环就会增加1。 – warspyking
我发现一种解决方法
i = 0
while i < 84 do
something.Position(vectorPosInit()+Vector(0,math.floor(i/12),20+(i%12)*12))
end
通过添加math.floor(I/12),这是一个可行的解决方案?
是的,这是非常直接和最常见的解决方案。 –
'对于i = 0,83做'有点短 –
'对于y = 0,6对于z = 20,152,12做do ... + Vector(0,y,z)end end'是相同的,但是更多容易明白。 –
你使用什么编程语言? – Martheen
我正在使用lua。 –
您将需要一个计数器来计算循环次数,但是没有办法绕过它。 – LutzL