可能重复:
Any one know of an OpenGL ES example of an interactive globe/earth for the iPhone如何为iPhone应用程序创建感兴趣点的旋转式地球仪?
我想建立一个应用程序有一个旋转的3D地球和利息几个点,用户可以使用(放大互动,点击兴趣点,转动和停止地球等)。我已经看到了一个如何使用OpenGL ES和Cocos2d-iPhone构建球体的例子(我没有任何经验),但我想知道这是否是最好的方法,因为我发现的两个例子似乎都没有用户已启用互动。
我想要的是有人建议我建立这个最好的方式?我应该使用OpenGL ES还是Cocos2d-iPhone或者有其他更好的方法(考虑我希望用户与它进行交互)?
我有我需要的坐标,但我不确定如何将它们映射到球体上。我应该在地球上使用纹理图像吗?然后,我将如何去添加交互>
任何建议将是非常有用的,因为我似乎围绕着这个圆圈(赦免双关语)。
在此先感谢!
有关于这一主题的其他几个问题: http://stackoverflow.com/search?q=%5Bopengl-es%5D+%2Bglobe,但我认为上面有一些创建此类地球仪的最佳下拉式资源。 – 2012-03-18 14:44:47
感谢您的帮助布拉德! – hitchy 2012-03-30 15:50:32