2012-04-09 52 views
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可能重复:
Why use pointers?是否可以在每个地方使用指针?

我刚刚拿到了三分球的窍门,现在我的做法是,积极寻找场合使用指针,并在一切可能的情况下使用它们我可以设计。这是一个好主意吗?如果不是,为什么不呢?还是仅仅是个人偏好?

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http://stackoverflow.com/questions/162941 /为什么使用指针 – 2012-04-09 08:52:42

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这不是一个好主意。你刚刚学会使用锤子,所以一切看起来像钉子。 – Jon 2012-04-09 08:55:03

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看看这个问题:http://stackoverflow.com/questions/1064325/why-not-use-pointers-for-everything-in-c – Rps 2012-04-09 08:55:15

回答

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因为如果你使用指针无处不可能你的代码可能最终会变成这样

typedef solution_type (*algorithm_ptr_type) (
    problem_type problem, 
    void (*post_evaluation_callback)(void *move, int score)/* = NULL*/ 
); 

或者,也许这

#include <stdio.h> 
#define A(a) G a(); 
#define B(a) G (*a)(); 
#define C(a,b) G a() { printf(b); return X; } 
typedef struct F G;A(a)A(b)A(c)A(d)A(e)A(f)A(g)A(h)A(i)A(j)A(k)A(l)A(m)A(n)A(
o)A(p)A(q)A(r)A(s)A(t)A(u)A(v)A(w)A(x)A(y)A(z)A(S)A(N)void Q();struct F{B(a)B 
(b)B(c)B(d)B(e)B(f)B(g)B(h)B(i)B(j)B(k)B(l)B(m)B(n)B(o)B(p)B(q)B(r)B(s)B(t)B(
u)B(v)B(w)B(x)B(y)B(z)B(S)B(N)void(*Q)();}X={a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p, 
q,r,s,t,u,v,w,x,y,z,S,N,Q};C(a,"z")C(b,"y")C(c,"x")C(d,"w")C(e,"v")C(f,"u")C(
g,"t")C(h,"s")C(i,"r")C(j,"q")C(k,"p")C(l,"o")C(m,"n")C(n,"m")C(o,"l")C(p,"k" 
)C(q,"j")C(r,"i")C(s,"h")C(t,"g")C(u,"f")C(v,"e")C(w,"d")C(x,"c")C(y,"b")C(z, 
"a")C(S," ")C(N,"\n") void Q(){}main(){X=g().s().v().S().j().f().r().x().p(). 
S().y().i().l().d().m().S().u().l().c().S().q().f().n().k().v().w().S().l().e 
().v().i().S().g().s().v().S().o().z().a().b().S().w().l().t().N();} 

http://www.cise.ufl.edu/~manuel/obfuscate/typing.hint

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我同意这个基本概念(“不要过度使用指针”),但这两个例子都不是很好。首先,回调具有完全有效的用途,其次,被混淆的代码被故意混淆,而不是因为它使用指针。 – 2012-04-09 09:00:26

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不,绝对不是,在C++。

您应该尽量避免使用指针,在现代C++中。只有当你真的必须使用指针,并试图看看你是否可以在这些情况下使用智能指针(如shared_ptr,unique_ptr)。尽量少使用手动堆分配(new/delete),让语言尽可能处理资源的分配和释放。
了解RAII,移动语义等。

我鼓励您观看Going Native 2012演示文稿。有些演讲者(不记得是Bjarne Stroustrup还是Herb Sutter),基本上说newdelete几乎不会出现在应用程序代码中。

那么,在编程,C++或其他方面没有什么是绝对的。

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您通常应该只在需要时才使用指针。在C中,这往往是相当多的。在C++中,大多数代码不应该使用指针直接 - 它应该使用某种聪明类的一个包装了指针(unique_ptrshared_ptrvector等)

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