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我看着约glReadPixels多个教程,但我感到困惑:glReadPixels用法与glPixelStore
空隙glReadPixels(闪烁的x,闪烁Y,GLsizei宽度,高度GLsizei,GLenum格式,GLenum类型,GLvoid *数据)
最后一个参数是void? 我看到了教程,他们宣布参数为矢量,无符号字符,GLubyte,... 但它是什么意思? 你需要调用glPixelStoref(,)吗?
我会添加一件事(这可能会有所帮助)是,您不能在antialiased缓冲区上使用glReadPixels。这意味着您可能需要创建拥有场景副本的自己的屏幕外缓冲区,但禁用了AA。 –