-3
A
回答
1
我假设你想编写一个程序来修改另一个进程的窗口,因此需要读取进程的内存。
所以关于阅读其他进程的内存: 几乎一切都有可能在几乎任何语言,应该有与Java(编辑:see e.g. here)做这样的可能性,一些聪明的挂钩到WinAPI的或任何操作系统你定位。但是鉴于你所提供的信息很少,我怀疑你有能力自己找出所有的东西。
那么使用C或C++并遵循一些免费的教程(例如here)呢?如果你想读出一个外部进程地址空间,你将不得不学习如何管理内存。这是Java不会让事情变得更简单的一种情况,但是更困难的情况之一是语言的“安全层”会妨碍您的发展。
总结关于阅读其他进程内存:没有理由使用Java来完成这样的任务。
- 使用它不会让事情变得更容易。
- 它减少了您可以遵循的文档/教程的数量。
- 做这样的事情无论如何不会是便携式的。
我会做几乎相同的论据覆盖其他进程OpenGL窗口。 SO处理这个问题有一个question,也许你可以从那里开始。
相关问题
- 1. WPF和DirectX - 游戏覆盖
- 2. DirectX11游戏覆盖
- 3. Win32游戏循环
- 4. 用sprite套件游戏覆盖功能
- 5. 用于游戏内覆盖的SDK
- 6. 的Java游戏框架覆盖注释失败= 1.6
- 7. 流水游戏与多个覆盖和图像按钮
- 8. Java游戏 - ClassCastException
- 9. 在Java中玩Flash游戏(游戏)
- 10. Java - 井字游戏Swing游戏 - 错误
- 11. Win32游戏循环不会激增CPU
- 12. 在Win32 API中的游戏循环
- 13. Java重载和覆盖
- 14. 创建Windows游戏覆盖应用程序?
- 15. 在游戏/程序运行时创建覆盖屏幕?
- 16. 安卓游戏循环surfaceview覆盖与事业的FrameLayout滞后
- 17. 在不覆盖exe文件的情况下更新游戏
- 18. dll注入:用opengl绘制简单的游戏覆盖图
- 19. Java Swing游戏TT
- 20. 井字游戏Java
- 21. Java游戏滞后
- 22. 胡扯游戏Java
- 23. JAVA西蒙游戏
- 24. 猜测游戏Java
- 25. Java 2D游戏NullPointerException
- 26. Android/Java - 覆盖
- 27. 覆盖在Java
- 28. Java FileWriter覆盖
- 29. Lua,游戏状态和游戏循环
- 30. java阵列和arraylist中的牌游戏