所以,我想使用glew,并有这个奇怪的问题,其中所有openGL函数未定义,并产生LNK2019。所有openGL常量(如GL_TRUE)都已定义并工作,并且会自己的函数(如glewInit)工作,并且glewInit会返回GLEW_OK。 glewExperimental似乎也没有解决(并产生LNK2001)OpenGL函数未定义与glew
我已经建立了一个虚拟项目,巫婆已将glew32.lib的目录添加到其他库目录,并将glew32.lib添加到其他依赖项。我还将glew32.dll放在项目文件夹中。
因为我正在编译到Win32平台,所以我下载了glew作为预编译的二进制文件,而库和dll都是32位版本。
我在Windows 10上使用Visual Studio 2015.我成功地使用了Windows 7和VS 2013上的glew,但是在升级之后,我还没有正常工作。
编辑: 这里的错误形成我尝试虚拟构建:
LNK2019 unresolved external symbol [email protected] referenced in function _main
你如何发布一个尝试构建的错误输出? –
'glGetIntegerv'不是一个glew函数。这是OpenGL功能。 – n0rd