2014-10-06 100 views
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运行新的Cocos2D-X项目

我用的Cocos2D-X 3.2创建使用命令一个项目如下:不能适用于iOS

localhost:bin and$ ./ cocos.py new HelloWorldDemo -p com.and -l cpp -d ~/Documents 
-bash: ./: is a directory 
localhost:bin and$ python cocos.py new HelloWorldDemo -p com.and -l cpp -d ~/Documents 
Running command: new 
> Copy template into /Users/and/Documents/HelloWorldDemo 
> Copying cocos2d-x files... 
> Rename project name from 'HelloCpp' to 'HelloWorldDemo' 
> Replace the project name from 'HelloCpp' to 'HelloWorldDemo' 
> Replace the project package name from 'org.cocos2dx.hellocpp' to 'com.and' 

但是当我打开该项目,并尝试建立它在Xcode,它的回报错误如下:

Apple Mach-O Librarian error 
Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/libtool failed with exit code 1 

我检查了Cocos2d-x网站上的文档,但找不到任何帮助。请帮忙。非常感谢!

问候,

德韦

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我面临同样的问题,所有使用此框架添加到您的项目

libz.dylib 
Foundation 
LibObjectiveChimpmunk.a 
AudioToolBox 
OpenGLES 
CoreText 
CoreGraphics 
QuartzCore 
AVFoundation 
UIKit 
OpenAL 
GLKit 
+0

感谢考希克!我尝试使用cocos2d-x-3.0创建一个新项目,并且找到它。我会在稍后尝试你的建议。 – Deve 2014-10-12 05:53:46

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