对于AR类型的应用程序,我想知道:2D-减去3D对象,使背景可见?
是否有可能2D-减去一个使用WebGL的3D从另一个渲染,通过使背景表演?
实施例,如2012-07-22 CEST与2D画布纯粹实现的:Reality Builder(source)
请注意,可以移动红色块照片所示后面块。这是这样完成的:
红色块被绘制。
globalCompositeOperation
设置为destination-out
。块被绘制在如照片是在红色块的前块的确切相同的位置。从而从红色块中减去它们。
此链接不加载...:/ – mrdoob 2012-07-22 23:47:28
它托管在Nodejitsu上,其名称服务器[目前正在获取DDOSed](https://twitter.com/zerigo/status/227262239407759360)。 – feklee 2012-07-23 09:01:27